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동영상 대본

대학에 들어갔을 때 그 당시에 컴퓨터 그래픽은 매우 초기 단계였습니다 플로터 그래픽이었고 저희 컴퓨터 랩에 선분으로 그림을 그리게 해주는 기구가 있었습니다 이를 이용해 기하학적 변환과 선형 대수학을 공부했고 CG에 사용되는 것도 공부했습니다 이 기구를 이용해 그림을 그리고 싶었기 때문이죠 처음 픽사에 일했을 때는 시스템 그룹이라는 IT 부서에서 일했습니다 메인 컴퓨터 방에 있던 네 개의 컴퓨터중 하나를 제가 사용했죠 이 컴퓨터가 작동하도록 도움을 주었고 시간이 날때 CG 랩에 가서 이미지 처리 도구들을 가지고 놀았죠 이 분야에 매우 관심이 있었기에 더 많은 시간을 계속 투자했고 그래픽 쪽에서 해야 할 일이 있다면 제가 맡아서 했습니다 집을 그렸던 사람들의 도움을 받아 Andy의 이웃들을 제가 다 그렸습니다 도로와 길을 만들고 나무를 꾸몄습니다 또 다른 직원과의 협업으로 나무가 렌더링 될 수 있도록 했습니다 Scud라는 강아지도 그렸구요 Scud는 큰 구조와 구조물부터 만들어졌습니다 그리고 표면을 칠할 방법을 생각해야 했죠 CG를 사용해 Scud의 표면을 칠하고 모든 부분이 연결되어 움직이고 애니메이션에서 움직일 수 있도록 만들었습니다 또 다른 사람과 협업하여 털과 색을 입혔습니다 저는 주로 토요일에 카메라를 꺼내서 녹슨것을 닦고 다시 작동하도록 합니다 낡은 부품을 교체하고 부서진 부분을 고쳐서 놀러갈 때 사진을 찍습니다 놀러갈 때 카메라가 빠질 수 없죠