If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

웹 필터가 올바르게 작동하지 않으면 도메인 *. kastatic.org*.kasandbox.org이 차단되어 있는지 확인하세요.

주요 내용
현재 시간:0:00전체 재생 길이:2:44

동영상 대본

저번 수업에서는 카메라의 기하학적 움직임에 대해 배웠습니다 물체에서 빛이 어떻게 반사되고 작은 구멍 혹은 조리개를 지나 상영면에 닿는지 배웠습니다 또 다른 배운것 중 하나는 물체가 초점에 맞춰지는 부분인 피사계의 심도를 배웠습니다 이 영역 밖에서는 물체가 흐려보입니다 이미지의 한 점이 초점에 안맞는다면 흐린 원이 생깁니다 이를 착란원이라고 합니다 이번 수업에서는 초점을 정확히 맞출 수 있는 공식에 대해 배우고 초점이 맞지 않으면 착란원이 얼마나 커지는지 배워보겠습니다 이 공식들은 가상 카메라를 사용해서 다음과 같은 멋진 장면을 찍을 수 있게 해줍니다 핀홀 카메라를 다시 봅시다 기하학과 대수학을 함께 합친 좌표 시스템을 소개하겠습니다 좌표 시스템을 사용하면 매우 편리합니다 핀홀은 여기 원점에 위치합니다 장면의 오른쪽에 있다고 가정합니다 카메라 안의 영상면이 왼쪽의 핀홀과 거리가 많이 떨어져 있다고 가정합니다 이 거리는 i입니다 장면의 물체 위의 점을 한번 봅시다 이 점을 x0, y0라고 하겠습니다 주변의 빛이 이 점에 닿으면 반사되어 카메라로 향하여 핀홀로 들어와서 상영면에 닿습니다 빛이 닿는 영상면 위의 점을 x1, y1이라고 합시다 x1, y1이 무엇인가요? 이를 선분의 기울기를 구하여 구할 수 있습니다 이 광선의 기울기는 y0 나누기 x0입니다 그리고 이 선분이 원점을 지난다고 했기 때문에 y 절편은 0입니다 따라서 이 선분의 공식은 y = x(y0/x0)+0입니다 간단히 한다면 y = x(y0/x0)이 되겠죠 이제 x1, y1을 구해봅시다 이 점도 선분 위에 있기 때문에 선분의 식을 충족해야합니다 y1 = x1(y0/x0)이라는 뜻이죠 그리고 그림이 x1은 음수라는 것을 말해주며 원점에서 i만큼 떨어져 있다는 것을 알려줍니다 x1은 -i라는 것을 알려주죠 마지막으로 y1을 구하기 위해 대입을 해봅시다 y1 = i(-y0/x0)입니다 이 점은 원래 양수였으나 그림에 보이는 점은 음수입니다 따라서 이미지가 뒤집혀 보이겠죠 여기서 수업을 멈추고 렌즈에 대해 배우기 전에 익숙해지도록 하세요