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여러분은 방금 어떤 색깔이든 빨강, 초록과 파랑 이 세 가지 색깔만을 이용해 나타낼 수 있다는 걸 보았습니다 이 금빛 색깔의 RGB값은 100% 빨강, 그보다 좀더 적은 초록과 파랑은 하나도 들어가 있지 않죠 하지만 전 활동에서 여러분도 보았듯이 원하는 색깔의 정확한 RGB값을 찾는 것은 상당히 어렵습니다 그래서 아티스트들은 색깔을 좀더 직감적으로 특정할 수 있도록 새로운 방법을 개발했어요 인기 있는 방법 중 하나는 HSL이라고 불리는데 색조, 채도와 명도의 줄임말이죠 전에 봤던 HSV와 비슷합니다 아티스트들은 색상환이라는 도구를 사용해서 원하는 색조와 채도를 선택합니다 색조는 흔히 우리가 색깔이라고 부르는 것이고 색상환에서의 위치에 기반해 있습니다 이 빨간색과 같이 말이죠 채도는 색깔의 순수도를 정의합니다 채도는 색상환 중심에서의 거리에 따라 결정됩니다 채도를 낮추려면 중심 안쪽으로 더 움직이면 되고 채도를 높이려면 바깥쪽으로 움직이면 됩니다 예를 들어 이 빨간색의 채도를 높이고 싶다면 초록색과 파란색을 모두 제거하면 되고 채도를 낮추려면 초록색과 파란색을 더 많아지게 하면 됩니다 극단적으로 가면 이것은 회색에 가까워지는데 왜냐하면 세 가지 색깔의 기여도가 같기 때문이죠 그래서 채도를 완전히 낮추게 되면 이 빨간색은 무색이 될 겁니다 아티스트가 만약 강렬한 노란색을 사용하고 싶다면 먼저 원하는 노란색 색조를 찾아야 합니다 그 다음 지름을 따라 채도를 높이거나 낮춰야 해요 마지막으로 명도는 슬라이더를 따로 조작해 조정하게 됩니다 예를 들어 이 노란색을 가지고 이렇게 아주 낮은 명도부터 이렇게 아주 높은 명도까지 조정할 수 있죠 이것만으로도 우리는 이 방식이 RGB값을 이용하는 방식에 비해 훨씬 직감적이라는 것을 알 수 있죠 이제 여기서 잠깐 멈추고 HSL 색깔 선택에 대해 다음 활동에서 좀더 감을 잡도록 해요