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Pixar in a Box
코스: Pixar in a Box > 단원 8
단원 1: 공룡 피부에 사용된 기하학Ana에 대해 알아보기
동영상 대본
저는 우루과이에서 자랐어요 브라질과 아르헨티나
사이에 있는 작은 나라죠 인구는 약 3백만 명 정도 됩니다 픽사에 어떻게 해서 오게 됐나요? 전 아무런 경력이 없이 왔어요 학교를 졸업하자마자
들어왔죠 저는 전자공학과
미술에서 복수 학위를
갖고 있어요 저는 우뇌형이자
좌뇌형이기도 한 사람이에요 미술도 좋아하고
공학도 정말 좋아해요 그리고 두 가지를
모두 결합한 커리어가 있다는 것을 알았고
정말 멋지다고 생각했죠 그래서 그 당시
사장님이었던 Ed Catmull과 면접을 하게 됐어요 제 책에 쓰여 있는 내용들을
직접 적었던 사람들을 만나볼 수 있으면
멋질 거라고 생각했거든요 그래서 면접을 보고
취직하게 되었죠 어떤 미적 과제가
흥미롭게 느껴지나요? 제가 대학에 갔을 때 저는 조각에 관심이 많았어요 제 주된 분야였죠 찰흙, 종이나 철사 등으로 많은 작업을 했어요 커리어 마지막에 컴퓨터
그래픽도 조금 했지만 많이 하지는 않았어요 그래서 제가 처음
픽사에 왔을 때 물론 저는 애니메이터가
되고 싶었지만 저보다 훨씬 더 잘 아는
제 상사들이 저는 기술 감독 커리어가 더 잘 어울린다고 결정했죠 제가 기술적 배경과 미술적
배경을 모두 가지고 있었으니까요 픽사에서 처음 맡았던
직무가 무엇이었나요? 제 처음 직무는 Geri's Game에서
조명 기술 감독을 맡은 거였어요 조명 사람들이
하는 일이 뭔가요? 조명 기술 감독이요? 네, 조명 기술 감독이요 극장을 상상해보고 캐릭터가 카메라 앞에서
예뻐 보이게 하기 위해 조명을 조절하는
것을 상상해 보세요 그게 조명 기술 감독이
하는 일이에요 우리는 스토리를 강조하고 전달하고 싶은
메시지를 강조하고 뭔가를 예뻐보이거나
무서워 보이게 하거나 스토리상 필요하다면
무엇으로든 탈바꿈시키죠 최근에 했던
작업은 무엇이었나요? 그 이후 저는 채색 쪽에서
일하기 시작했어요 사물 채색과 세트 채색 최근 들어서는 캐릭터
채색을 많이 하고 있죠 굿 다이노에서는 채색 아티스트 팀장을
맡기도 했어요 채색이란 사물에서 보이는 재료나 물질의 특징을
만들어내는 거예요 우리가 처음 받은 모델은 그냥 흰색 플라스틱이고 우리의 일은 그걸 현실적으로
보이게 변화시키는 겁니다 만약 나무 토막이 있다면 나무 토막 위에 어떤
패턴이 필요하고 빛에 그 물질이 어떻게
반응하는지 알아내야 하죠 예를 들면 울퉁불퉁하거나 반짝거리거나, 부드럽거나 아니면 빛이 나무 토막
안으로 들어갔다가 튕겨나와서 반사될
수도 있습니다 그래서 그런 시스템을
알아내려면 수학이 많이 필요하고 조명이 그 물질과
어떻게 상호 작용을 하는지 그리고 그것이 시각적으로
어떻게 보이는지 알아야 하죠 종종 정말 재미있는 것은 우리가 머릿속으로
어떤 사물이 어떻게 생겼는지
알고 있는 것은 사실 화면에서
보여줘야 하는 것과 정말 많이 다르다는 거예요 가끔 저는 운전하다가
하늘의 구름을 보고 혼자 생각하곤 해요
만약 저 구름을 컴퓨터에다 만들면
정말 이상해 보일 거고 사람들은 저게 구름이라고
생각하지 않을 거라고 말이죠 하늘에 있는 구름은
사실 그게 맞는데 말이죠 그래서 종종 우리는 우리가 생각하는 구름과 실제 구름의 차이를
이해해야 해요 취미는 무엇인가요? 저는 요리하는 것을
좋아하는데 제게 있어 그건
여행이나 마찬가지에요 모험과도 같죠 그래서 저는 우리가
보통 먹는 것과는 정말 다르거나 이상한
것들을 요리하곤 해요 저는 발음조차 하기 어려운
새로운 재료들을 사용해서 그냥 한번 만들어 보는
것을 좋아해요 해줄 만한 충고가 있나요? 뭔가 모른다고 말하기를
두려워하지 마세요 왜냐하면 그게 배울 수 있는
유일한 방법이니까요 실수하기를
두려워하지 마세요 그게 배울 수 있는
유일한 방법이니까요 계속 하고 싶은 것이나 열정이 느껴지는 것을
향해 나아가세요 그게 가장 중요한 것이니까요 왜냐하면 열정을
위해 일하는 것이 미래에 여러분을 행복하게
해 주는 것이니까요